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Aug 31, 2023

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein kälteres und brutaleres Spiel für das moderne Publikum

„Wir wollten es rauer, gewalttätiger und mit einer Art kalter Brutalität machen.“

Von Darryn Bonthuys am 25. August 2023 um 5:46 Uhr PDT

Es ist mehr als ein Jahrzehnt her, seit Captain Titus in Warhammer 40.000: Space Marine Horden blutrünstiger Orks gegenüberstand, doch endlich ist der Ultramarine-Kommandant bereit, auf das Schlachtfeld zurückzukehren und sich den Feinden zu stellen, die das Imperium bedrohen. In den 12 Jahren seit dem ersten Space-Marine-Spiel hat sich viel verändert, nicht nur in Bezug auf Trends und Hardware, sondern auch in der Machtstruktur der Spielebranche.

Das erste Space Marine-Spiel wurde von der inzwischen aufgelösten THQ veröffentlicht – die unter der Embracer Group als THQ Nordic weiterlebt – und dieses Mal übernimmt Saber Interactive die Nachfolge von Relic Entertainment, um die Geschichte von Titus fortzuführen. Da das Originalspiel ein beliebter Klassiker des Action-Genres war, musste Sabre Interactive einige große Fußstapfen füllen, aber wie Oliver Hollis-Leick, Creative Director von Space Marine 2, GameSpot in einem Interview erklärte, wollte das Studio seinen eigenen Stempel aufdrücken an dieser Fortsetzung und behält dabei das bei, was das Originalspiel so besonders machte.

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Läuft gerade: Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Gamescom-Gameplay-Clip

„Die Möglichkeit zu haben, in dieser Welt eine neue Geschichte zu erzählen, ist ein unglaubliches Privileg, bringt aber auch eine enorme Verantwortung mit sich“, erklärte Hollis-Leick. „Jeder im Team ist ein großer Warhammer-40.000-Fan. Und das sage ich nicht nur aus PR-Gründen, das heißt, bevor wir dieses Spiel überhaupt gemacht haben. Im Büro gibt es eine Bibliothek, es gibt Tischspiele und jede Menge Bücher.“ Wir kennen die Verantwortung und nehmen sie sehr, sehr ernst. Und was kommt dann dazwischen, denn man kann nicht nur aus Angst versuchen, Menschen zu dienen. Da muss auch ein Element der Leidenschaft dabei sein. "

Während Saber Interactive den Welten von Space Marine 2 einige kleine Details und Details hinzufügt, arbeitet das Studio auch daran, das Spielerlebnis von 2011 zu aktualisieren, um es besser an das moderne Publikum anzupassen. Das Ergebnis ist laut Hollis-Leick ein Spiel, das ausgereifter ist, mit weniger cartoonartigem Flair und eher einer „kalten Brutalität“, die in die düstere Atmosphäre von Warhammer 40.000 passt.

„Wir haben alle das erste Spiel gespielt, wir hatten alle bereits das erste Spiel gespielt, als es herauskam“, erklärte Hollis-Leick. „Wir sind also sehr vertraut damit, aber im Nachhinein darauf zurückzukommen war ein interessanter Prozess, weil sich die Spiele in den 12 Jahren seit der Veröffentlichung ziemlich verändert haben. Wir haben uns angesehen, was es damals großartig gemacht hat, ob das so wäre.“ auf ein modernes Publikum übertragen, eine Art Reifeprozess. Wir sind irgendwie gewachsen, es ist gereift, es hat sich erweitert. Dinge wie der Fernkampf, der Nahkampf, der Umfang waren alle großartig, aber wir wollten es schaffen roher, gewalttätiger und mit einer Art kalter Brutalität.

„Das erste mit den Cockney Orks hatte eher ein subtiles Cartoon-Element, vielleicht ein Comic-Feeling. Diese Version fühlt sich realer, härter und mutiger an. Ich würde es eine Weiterentwicklung des Originalspiels nennen.“

Warhammer 40.000: Space Marine 2 soll derzeit noch in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Für weitere Details können Sie sich GameSpots praktische Eindrücke von Space Marine 2 ansehen und einen genaueren Blick auf den Koop-Kampagnen-Trailer werfen.

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